Sobre mí
¡Hola! Mi nombre es Sebastian Moreno Acero, soy de Colombia y trabajo como desarrollador de software.
Tengo 8 años de experiencia en desarrollo web, durante los cuales he adquirido habilidades principales en la creación de Web API utilizando .Net Core y Node.js. He trabajado en el desarrollo de aplicaciones web, páginas web estáticas y aplicaciones móviles.
Mi experiencia también incluye conocimientos en infraestructura de nube, con especial atención a Azure. También poseo familiaridad con comandos de Linux y experiencia en el uso de Docker.
Actualmente estoy muy interesado en el desarrollo de videojuegos.
Trabajos
Gum Fall
En Gum Fall, guiarás a un personaje carismático que salta y gira entre plataformas móviles continuamente. Asegúrate de esquivar obstáculos, recoger potenciadores y superar tus mejores puntuaciones. Con controles intuitivos y niveles progresivamente desafiantes, cada etapa ofrece una experiencia única e emocionante.
Jeseb Hub
Jeseb Hub es una plataforma integral para gestionar tus finanzas personales. Permite llevar un control preciso de tus transacciones (ingresos y salidas) y separarlas en cuentas distintas, como bancos, efectivo y otras plataformas financieras. Características principales: Control Preciso, Cuentas Separadas, Categorización Avanzada, Informe Detallado, Balance General, Evolución del Balance, Top Gastos Mensuales.
Habilidades
Languages
Databases
Frameworks
Others
Interesting
Proyectos
SYSMA Engine
Mi propio motor 2D de videojuegos escrito desde cero en C++ (Versión 2). Construido con CMake y OpenGL, implementa renderizado, entrada y los sistemas centrales necesarios para crear juegos sin motores de terceros.
SYSMA Engine V1
La versión fundacional de mi motor 2D en C++. Un motor simple para crear minijuegos 2D que luego evolucionó hasta SYSMA Engine.
Pong
PacMan
Games IA
Una colección de juegos simples (HTML5, CSS y JavaScript) construidos con GitHub Copilot, explorando cómo el desarrollo asistido por IA acelera el prototipado de juegos.
Godot C++ CMake
Integración del motor Godot con módulos nativos en C++ usando CMake, combinando la facilidad de GDScript con el rendimiento de C++.
OpenGL Tutorial
Ruta de aprendizaje de OpenGL implementada en C++: desde lo básico de shaders y vértices hasta técnicas de renderizado, la base gráfica detrás de mi motor de juegos.
Library
Proyecto sencillo en WPF con C#, una biblioteca donde puedes llevar un registro de libros, clientes y préstamos.
Sysma Notes
Proyecto simple de Web API con inicio de sesión, registro con confirmación de correo electrónico, actualización de perfil, creación, edición y eliminación de notas.
Template for webpack with react and multiple page
Plantilla simple para usar React con múltiples páginas para servidores que solo sirven archivos estáticos.
Simple QR Generator
Un generador de códigos QR simple hecho con TypeScript y SCSS. Una herramienta web ligera y limpia para crear códigos QR al instante desde el navegador.
Itch.io